建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
FDB-流体动态轴承 FDB轴承,全称为“Fluid Dyn...
夫妻,两个四十多的人,日常小学生斗嘴。 昨天难得他下班早,...
说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...
是的,这个事情我有发言权。 不怕被笑话,在东北,结婚10年...
我上初中最后一年,gba发售。 我在作业本背面画了一个1:...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
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