推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
美国人花钱改造,中国人得到最大实惠。 得了便宜就别卖乖了。 ...
平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
你有没有在整理衣柜时,翻出一件几年前的衣服,突然觉得:“咦,...
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