不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
因为微软的一代目们懂得吃小亏占大便宜这个道理。 首先从战略的...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
没有个万字长文,都没法把这个问题讲明白。 就讲个怎么搭建R...
今年我和老公买了奔驰glc260,各种降价补贴下来40万吧,...
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