开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
乌龟。 我在马路上捡到过一只巴西龟,可能是别人丢掉得残废,...
谢邀,如果从兴趣层面出发,我觉得找到一些网站学习是可以的,但...
其实可以自己组,自己买套件,选个差不多的104套件,再去挑喜...
31岁未婚,是一名少儿形体***老师,周六周日机构忙的起飞,...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
前言:这是一篇收集并整理了近三个月的回答,考虑到文章的时间跨...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: