当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
去闲鱼上搜 MacBook Pro M1,都是某互联网大厂满...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
FF 标志由 “Faraday Future” 两个单词的首...
8g树莓派560元不知道能干啥,玩linux太慢,玩单片机太...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
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