不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
expo没有用过,不过是flutter资深用户。 2018...
遇到问题反向想一下。 现在一堆大厂程序员跑出来又是卖课,又...
友情提示啊,这篇文章属于干货,也是我自己养鱼的时候一些经验吧...
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