最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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提示:本篇文章2756字符,阅读大约需要7分钟。 写在前面在...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
大学有2类老师,1类是自己在外面开公司或者在外面公司里面就是...
一眨眼就到2025年了,新年快乐! 去年年底(其实就是昨天)...
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