认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
“各位经商的朋友千万别来怀集投资,怀集人民给了我最大的善与恶...
说实话TES如果真的想换辅助,买hang倒不如试试Erha,...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
一位60多岁的动物学家告诉我:马肉在全世界大受欢迎,全球每年...
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